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Les jeux de societe et vous ...

La politique, la musique, le cinéma, les jeux vidéos et la culture en général lorsqu'elle ne traite pas directement de bande dessinée

Combien de jeux de société dans votre ludothèque ?

Moins de 10
58
31%
De 10 à 19
49
26%
De 20 à 29
31
16%
De 30 à 39
11
6%
De 40 à 59
12
6%
De 60 à 79
8
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De 80 à 99
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De 100 à 119
2
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De 120 à 149
3
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150 et +
13
7%
 
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede Frannck » 27/12/2018 10:50

Message précédent :
Je ne connais pas la version junior et ne suis pas in pro du jeu. Néanmoins, je joue avec mes enfants à la version Europe. 8 ans, ça va même si la stratégie n'est pas forcément là. Ensemble, ils jouent même avec la dernière, bientôt 6 ans, comme elle ne lit pas très bien et que les caractères ne sont faciles à reconnaître elle a besoin d'aide.

Si tes filles connaissent, je pense qu'elle peuvent y jouer en y prenant plaisir, si elles aiment gagner c'est peut-être dur. Les tunnels peuvent piéger un joueur plusieurs tours.
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede sir vladimir » 27/12/2018 11:12

ok merci pour ce premier retour, si y'en a d'autre je prend :)
la dernière partie la petite nous a mis une grosse taule...
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede crepp » 27/12/2018 11:26

thyuig a écrit:L'île au trésor : a plu à tout le monde. Le jeu est malin, très immersif et le matos est top.
Dans l'idée : LJS (joué par un joueur) a caché son trésor quelque part sur l'île, le reste des joueurs le retient prisonnier et le cuisine gentiment pour connaître l'emplacement. LJS donne quelques indices mais peut aussi bluffer tandis que chaque joueur joue pour sa pomme et tente de recouper les indices qu'il a reçu en propre et ceux que LJS donne à tout le monde.
Au bout de quelques tours, le jeu devient une course puisque LJS s'est libéré et à chaque tour de jeu tente de rejoindre au plus vite le lieu de la cachette de son trésor.
Un très bon jeu, addictif par son côté ouvert ( pas de cases, pas d'endroits marqués, le trésor est caché où l'on veut).
J'ai joué LJS et j'ai échoué à rien, ma fille aînée se montrant plus rapide que moi à un cheveu près (littéralement, un cheveu me séparait de la cachette).
Jouable dès 10 ans je pense. A 4 c'est bien, je pense qu'à 2 ou 3 ça devient plus compliqué.
Bon jeu familial ! :ok:

Image

Clank! Joué une seul fois - enfin, un début de partie et une partie entière. Je m'attendais à autre chose, plus drôle, plus fun. Je trouve la règle très mal écrite et très mal mise en page, ce qui n'aide pas à voir clair. Très pénible d'avancer dans un jeu en se demandant à chaque carte jouée si l'on a le droit de faire "ça" ou "ça". 8 pages de règles mais mal foutues, n'est pas Days of Wonder qui veut.
Au delà de ces désagrément le jeu a du potentiel et il me faut encore apprendre à gérer mon deck un peu mieux. Sauf que toutes les cartes devant être jouées, on se retrouve parfois à faire une action qui nous oblige à acheter de nouvelles cartes et on distille encore plus son deck de jeu...
Bref, à rejouer, sûr des règles, et ça ira mieux.

The River Agricola light (très light), le jeu parfait pour faire découvrir la gestion à un joueur néophyte de ce type de jeu. Il donne envie de rejouer dès la partie terminée et j'ai testé plusieurs stratégies différentes qui semblent vouloir toutes fonctionner. Donc un bon renouvellement à prévoir pour des parties de 20 à 40 minutes.

Image


Pour l'ile au trésor, c'est encore de l'illustration de Vincent Dutrait ça ? J'adore dans les jeux, les ambiances qu'il met : Son TIME STORIE, Lewis et Clark, discoveries...

Pour Clank ouais les règles c'est vraiment de la merde, je me demande comment on peut encore pondre des règles de cette manière.
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede thyuig » 27/12/2018 12:01

Tu me rassures pour Clank!, je pensais que j'avais manqué quelque chose !

Oui c'est Dutrait. C'est marrant, son LJS ressemble beaucoup à celui de Lauffrey je trouve. Il a un trait vraiment bd pour un illustrateur.
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede ptifrise » 27/12/2018 14:13

sir vladimir a écrit:J'ai une nouvelle question aux pros du jeu.
je joue pas mal avec mes filles (7 et 8 ans) a "mon premier aventurier du rail" mais je n'ai jamais joué aux aventuriers du rail normal, quelles sont les différences? vers quel age on peut y passer?
merci :)

sinon j'ai eu un petit jeu "a la con": mitho je sens qu'on va se marrer à tricher...


Les différences entre les deux :
- on peut choisir les wagons que l'on prend au lieu de piocher, 5 sont visibles à côté de la pioche
- on marque des points quand on place des wagons et quand on réalise des destinations
- la partie s'arrête quand un joueur n'a plus de wagon pas lorsqu'un joueur valide un nombre de destination
"UN MILLIARD quand tu veux rascal!!!"

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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede ptifrise » 27/12/2018 14:19

Les jeux arrivés au pied du sapin :
- SOS Dino
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- Quelques nouveaux vaisseaux pour X-Wing
- Unlock
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede sir vladimir » 27/12/2018 14:44

ptifrise a écrit:
sir vladimir a écrit:J'ai une nouvelle question aux pros du jeu.
je joue pas mal avec mes filles (7 et 8 ans) a "mon premier aventurier du rail" mais je n'ai jamais joué aux aventuriers du rail normal, quelles sont les différences? vers quel age on peut y passer?
merci :)

sinon j'ai eu un petit jeu "a la con": mitho je sens qu'on va se marrer à tricher...


Les différences entre les deux :
- on peut choisir les wagons que l'on prend au lieu de piocher, 5 sont visibles à côté de la pioche
- on marque des points quand on place des wagons et quand on réalise des destinations
- la partie s'arrête quand un joueur n'a plus de wagon pas lorsqu'un joueur valide un nombre de destination

ok donc pas de grosse différences finalement, a voir cette histoire de tunnel.
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede Frannck » 27/12/2018 15:11

Pour construire un tunnel, il faut des cartes dune même couleur et l'on tire 3 cartes. Si dans ces 3 cartes il y a des cartes de la couleur annoncée ou des locos, il faut rajouter autant de cartes de cette couleur. Sinon, le joueur perd son tour. S'obstiner c'est parfois voir les autres aller beaucoup plus loin.
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede thyuig » 27/12/2018 15:20

Pas de tunnels dans la version US, pour moi c'est la plus simple à prendre en main ! D'autant que les cartes sont petit format, ce qui est pas mal pour les petits. ;)
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede sir vladimir » 27/12/2018 15:43

j'ai la version mon premier aventurier en US mais je croyais que c'était juste la carte qui changeait.
je pensais prendre la version normale europe
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede ptifrise » 27/12/2018 18:20

J'avais oublié les gares et les tunnels.
Par contre le comptage des points n'étant pas linéaire, ^plusieurs stratégies peuvent se mettre en place.
point rail.JPG
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede cicerobuck » 27/12/2018 20:42

sir vladimir a écrit:
ptifrise a écrit:- la partie s'arrête quand un joueur n'a plus de wagon pas lorsqu'un joueur valide un nombre de destination

ok donc pas de grosse différences finalement, a voir cette histoire de tunnel.


Ah non : lorsqu'un joueur se retrouve à la fin de son tour avec moins de 3 wagons, il reste un tour à chacun, y compris celui qui provoque la fin.
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede ptifrise » 27/12/2018 20:47

cicerobuck a écrit:
sir vladimir a écrit:
ptifrise a écrit:- la partie s'arrête quand un joueur n'a plus de wagon pas lorsqu'un joueur valide un nombre de destination

ok donc pas de grosse différences finalement, a voir cette histoire de tunnel.


Ah non : lorsqu'un joueur se retrouve à la fin de son tour avec moins de 3 wagons, il reste un tour à chacun, y compris celui qui provoque la fin.


Oui, j'avais fait un résumé.
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede sir vladimir » 28/12/2018 09:03

:shock: :shock:
bon en fait le jeu n'a rien a voir!
avec mon premier aventurier tu as des cartes mission, 20 wagon et tu dois en faire 6, le premier qui y arrive a gagné.
là de ce que je comprend tu marque des points en fonction de la longueur des tronçons, la partie peut se terminer rapidement, y a des gares et des tunnels...
bon on vas y passer mais je sens pas la transition si simple
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede thyuig » 28/12/2018 09:35

sir vladimir a écrit::shock: :shock:
bon en fait le jeu n'a rien a voir!
avec mon premier aventurier tu as des cartes mission, 20 wagon et tu dois en faire 6, le premier qui y arrive a gagné.
là de ce que je comprend tu marque des points en fonction de la longueur des tronçons, la partie peut se terminer rapidement, y a des gares et des tunnels...
bon on vas y passer mais je sens pas la transition si simple


On a tendance à penser que la série des Aventuriers du Rail est une simple collection de cartes du monde. C'est une erreur, chaque jeu a sa propre règle, même si basée sur ce qui fait la spécificité des ADR : la prise de route. Ce sont à chaque fois de petits ajouts à règle, mais qui peuvent être déstabilisant quand on a pris certaines habitudes sur une carte particulière.
C'est pour ça que de mon point de vue, commencer par Mon Premier ADR et puis passer à Europe est sans doute une trop grosse marche pour les petits.
IL vaut mieux faire Mon premier ADR, USA, Europe, Allemagne ou Scandinavie, Monde, etc etc...
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede sir vladimir » 28/12/2018 10:00

mon premier ADR europe est différent de US?
il y a aussi ADR express...
bon on va réfléchir un peu avant d'acheter sachant qu'on s'y amuse bien, pas d'urgence à changer
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede cicerobuck » 28/12/2018 10:48

Perso, je les ai tous fais je crois, et ma version préférée, c'est la version Europe, avec l'expansion Big Cities et les gares.C'est ainsi que cela devient vraiment un jeu de stratégie complet.
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede geoff42000 » 28/12/2018 18:52

Pour mon anniversaire et Noël j'ai eu :
- This War of Mine
- Horreur à Arkham
- TIME Stories

Hâte de les essayer ! :food:
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede Frannck » 28/12/2018 21:54

Les habitués doivent le savoir, mais une démo gratuite d'unlock vient de sortir. Les illustrations sont de Trondheim :D Noël en juillet, ça s'appelle.
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede ptifrise » 28/12/2018 21:58

sir vladimir a écrit::shock: :shock:
bon en fait le jeu n'a rien a voir!
avec mon premier aventurier tu as des cartes mission, 20 wagon et tu dois en faire 6, le premier qui y arrive a gagné.
là de ce que je comprend tu marque des points en fonction de la longueur des tronçons, la partie peut se terminer rapidement, y a des gares et des tunnels...
bon on vas y passer mais je sens pas la transition si simple


On est passé chez moi de Mon premier à USA et ça marche bien. C'est le même pays, mon fils de 7 ans avait donc quelques repères sur la carte. Les gares et les tunnels n'étant pas joués la transition s'est bien faite.
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Re: Les jeux de societe et vous ...

Messagede Bolt » 02/01/2019 13:50

BOBetBOBETTE a écrit:Image

Je ne doute pas que Magic Maze est un bon jeu, mais il est hyper stressant pour mon petit cœur fragile.
Jezus a écrit:Solenia chez Pearl Games qui a réalisé un jeu familial, simple et épuré de récupération / vente de ressources sur une planète où l'on va devoir distribuer ces ressources sur des côtés bloqués l'un sur le jour l'autre sur la nuit. Pleins de mécaniques sympas avec les cartes trouées et le plateau évolutif. Unanimité dans la famille.

Ça fait un petit moment que le prototype de Black Angel tournait dans différents salons. Puis Sebastien Dujardin (Pearl Games) a eu l'idée d'en faire une version plus "familiale", qu'il a édité assez rapidement sous le nom de Solenia. Mais j'attends toujours de pied ferme Black Angel, qui devrait enfin apparaître courant de l'année 2019.

Nirm a écrit:
Buckethead a écrit:Réçu 2 jeux pour mon anniv :

Azul

Un superbe jeu.
Belle découverte, après quelques petits tâtonnements avant de comprendre qu'il fallait remettre les tuiles ( :roll: ), on a dû faire une douzaine de parties en 3 jours.
Chouette dans sa présentation et pas mal tactique.

On continue d'y jouer à 2 joueurs, on aime bien le ressortir de temps à autres entre deux jeux heavy. On l'a aussi sorti en configuration 3 et 4 joueurs, madame et moi nous sommes sentis bousculés dans nos habitudes, il a fallu penser les parties différemment.
Pas vu sa séquelle les Vitraux de Sintra, quelqu'un l'a vu tourner ?
Nirm a écrit:On a aussi testé Hanabi et Takenoko (les 2 par Antoine Bauza).

Tiens, je viens aussi d'acheter Takenoko pour mes filles. Le jeu a bien plu, même si c'est encore un peu dur pour la plus petite. J'en ai profité pour ressortir Carcassonne de la poussière et les initier.
thyuig a écrit:L'île au trésor : a plu à tout le monde. Le jeu est malin, très immersif et le matos est top.

Effectivement, il a l'air d'être cool. Sinon, j'ai cru comprendre que le gros attrait du jeu était de jouer Long John Silver.
crepp a écrit:Pour Clank ouais les règles c'est vraiment de la merde, je me demande comment on peut encore pondre des règles de cette manière.

Dernièrement, les règles VF de Gaïa Project / Projet Gaïa m'ont donné mal à la tête. Heureusement, la VO est limpide.
geoff42000 a écrit:Pour mon anniversaire et Noël j'ai eu :
- This War of Mine
- Horreur à Arkham

On a investi dans du feel good pour ton anniversaire, tes proches t'aiment.



Ces derniers jours, beaucoup investi dans Projet Gaïa, à deux joueurs. Première constatation, les différences avec Terra Mystica, le plateau modulable, le plateau technologie qui a plus d'interactions avec le plateau individuel, des ressources supplémentaires et plus tendues.... Deuxième constatation, je suis toujours une bille à Terra Mystica / Projet Gaïa, au vu des scores trouvés sur BGG. Mais ça a été une obsession de trouver de bonnes ouvertures sur les critiques 3 premiers rounds en fonction des deux factions que j'ai joués. Encore hâte d'empiler les parties (sachant que je n'ai pas encore testé en solo contre l'automa).

S'il n'y avait pas pas eu Projet Gaïa, j'aurais fait tourner sans arrêt Spirit Island, autre jeu que j'ai trouvé fantastique et obsédant. Un vrai coup de coeur. Mais il est tough, vraiment tough. Je n'ai pour l’instant fait que des parties "basiques", c'est-à-dire sans scénario. Le temps de totalement assimiler les règles (plus simples qu'elles en ont l'air, mais il ne faut surtout pas oublier les différents pouvoirs et facultés des esprits disséminés sur leurs plateaux respectifs), je me fais démonter rapidement par les envahisseurs lors deux premières parties, je gère beaucoup sur les 2 suivantes, sans que je réussisse à en voir le bout. Je n'ai pour l'instant testé qu'un seul esprit, le plus simple conseillé dans le cahier de règles mais j'ai hâte de m'y frotter à nouveau et d'y jouer avec madame, car il faut tirer pleinement de la complémentarité des esprits pour la réussite d'une partie.
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