C'est nettement moins un Deck building que Clank. Dans Narak, tu vas piocher 5 cartes à chaque manche, et il y a 5 manches... Donc certaines cartes te permettent de piocher, mais rien à voir avec l'usage qui en est fait dans Clank.
Pour moi les sensations de jeu sont très différentes : pas de question de courses (à part sur les temples mais à 3 joueurs, c'est rare d'être frustré par l'action d'un autre joueur). Dans Clank il y a une pression qu'il n'y a pas à Narak, hormis celle liée aux actions possibles à ton tour : tu veux pouvoir tout faire et il vas falloir calculer pour réussir.
