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Scénar N°1 - SF : Ithaqa

Salon destiné à parler de l'envers du décor. Vous avez réalisé quelques dessins et voulez un avis ? Vous cherchez un dessinateur ou un scénariste ? C'est ici que ça se passe.

Scénar N°1 - SF : Ithaqa

Messagede maki » 26/03/2003 09:47

Message précédent :
Bravo niko bon départ :ok: :
Alors moi je voudrais ajouter un coté écolo à l'histoire :
Les entites ont été réveillées par la surexploitation de la planète par les humains.
Celles ci étaient enfermées dans les entrailles de la terre à la création de de la terre et rien ne devait jamais les réveiller. Seul le contact avec l'air pourrait les réanimer. !!!
Sauf que l'homme (ce gros betà) qui ne respecte rien et qui veut toujours plus exploiter les ressources de sa terre nourriciere, en pompant tout le pétrole du sol jusqu'à la derniere goutte et en réchauffant la planete en produisant des gaz à effet de serre à mis en contact ces entites avec l'air d'ou les premieres manifestations bizarres :shock:
Pour les héros je proposerais, non pas des gros musclés qui affronterais les créatures en face à face mais plutot des scientifiques du style un vieux professeur d'université ferru de volcanisme en italie et une femme spécialiste de la fonte des glaces en islande par exemple

Voila mes propositions si ca vous plait ben tant mieux :ok: sinon tant pis :roll: Au moins j'aurais essayer :mrgreen:
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Messagede NiKo » 26/03/2003 11:08

Pour les héros je proposerais, non pas des gros musclés qui affronterais les créatures en face à face mais plutot des scientifiques du style un vieux professeur d'université ferru de volcanisme en italie et une femme spécialiste de la fonte des glaces en islande par exemple

Voila mes propositions si ca vous plait ben tant mieux :ok: sinon tant pis :roll: Au moins j'aurais essayer :mrgreen:


Ca me plait tes heros, j'avais pense egalement a un marin islandais qui aimerai bien comprendre
ce qui est arrive a ses potes ... Un peu du genre de Seaside Johnny dans Carmen Mc Callum
en version Viking moderne :mrgreen: Soeren Fergusson

J'aime bcp aussi l'idee de Ghostin comme quoi les reprsentants humains sont presque pire
que les entites . J'aime aussi l'idee "ecolo" : on reveille des entites du passe car on commence
a vraiment martyriser la terre (ca me fait penser au reveil du Balrog dans la Moria par les nains
dans le SdA :mrgreen: )

2 entites c la fausse piste, en fait elles seraient annonciatrices de chgts plus profonds encore : d'autres surgiront, provoquant un chaos politique global. Leur apparition peut etre
le point d'orgue d'un eventuel "Tome1": on a lutte contre une des deux par ex, ca c pas trop mal passe, on est content seulement on apprend que d'autres du meme accabit apparaissent
un peu partout.
Ce qui permet de rattaquer avec un trou chronologique au tome 2: le chaos s'est installe,
de meme que le resistance a commence a se structurer bon ca c deja une autre histoire.

Pour le depart je vois ca comme ca, pour faire un lien entre l'Italie et l'Islande:
L'expedition italienne (militaires+scientifiques) est retrouvee au large de l'ile Fernandea
(voir article du Monde http://www.lemonde.fr/recherche_resumedoc/1,9687,788260,00.html?message=redirection_article)
tous morts et comme vides de toute substance...
Idem pour les corps en Islande.
En fait les entites rechargent les "accus" en agisssant dans un premier temps comme
des vampires psychiques, elles ont besoin d'ames avant de se faire connaitre de part le monde.
Bien sur les agences de renseignements font le lien, envoient une equipe en Islande:
Notre Soeren Fergusson sert de guide, notre specialiste des Glaciers est la avec le prof Italien
specialiste de Vulcanologie plus un medecin est des militaires du renseignement.
Ils trouvent un debut de reponse dans les glaces mais les militaires succombent
aux sirenes de l'entite, seuls les heros resistent et fuient avant d'apprendre qu'une catastrophe s'est deroule en Italie...

Tout a mettre au clair...

J'aimerai introduire un heros au caractere plus mystique qui comprendrait mieux
que les autres la portee surnaturelle des evts (ptet un shaman eskimo?)
et de maniere generale a la surface de la terre les gens les mieux armes pour resister
serait justement les gens a la mystique developpee.
le reveil de ces entites ayant des consequences imprevues: une forme de "magie"
tribale maitrisee par les hommes se revele vite indispensable a la lutte:
De meme que les "mechants" maitriseront des pouvoirs degueus, les gentils
en auront aussi (ptet des entites benefiques se sont egalement reveillees? leur
decouverte serait un enjeu majeur de la resistance...)

Voila un deuxieme jet, c cool ca part un peu dans tout les sens mais bon
ca bouillonne et ca c bon signe :ok:

photos d'iceberg pour l'ambiance :mrgreen:
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Messagede NiKo » 26/03/2003 12:16

Pour les chasseurs d'icebergs, c un reportage de Thalassa qui m'a inspire, descriptif:
http://wwwedu.ge.ch/co/geotic/vpv/388.pdf
Ya un site aussi que je voulais visiter mais j'y arrive pas, c:
http://www.icebergindustries.com c interessant?
Les icebergs sont vieux de plusieurs miliiers voire millions d'annees, qui sait ce que recelent
leurs entrailles? De meme que les Volcans sont en connection directe avec le centre
de la terre...

Une idee de titre: "Réveils"
Une idee de nom de série un peu percutant?
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Messagede Christophe C. » 26/03/2003 12:49

Oui mais si les 2 entités sont mauvaises toutes les deux (que ce soit les humains ou les autres) on ne peut pas vraiment parlé de "gentil" non ? L'idée de faire un héros "méchant" qui agit comme tel et change au fur et à mesure donc on pourrait lui donné une mission "secrète" à caractère militaire ou économique alors que le but officiel de la mission sur l'île serait d'étudier le phénomène et d'y déveler un éventuel danger vue que au départ les humains ne sauraient pas à quoi ils ont à faire.
L'erreur est humaine mais certains sont plus humains que d'autres.
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Messagede karine » 26/03/2003 13:19

De meme que les Volcans sont en connection directe avec le centre de la terre...
Voyage au centre de la Terre de Jules Verne :mrgreen:
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Messagede NiKo » 26/03/2003 13:19

Oui mais si les 2 entités sont mauvaises toutes les deux (que ce soit les humains ou les autres) on ne peut pas vraiment parlé de "gentil" non ?


Certes, c pourquoi ce que je voulais dire c:
- les entites mechantes se devoilent et s'affrontent
- l'humanite est globalement sensible a leur discours et a la puissance
qui est donnee a certains traitres humains
- Malgre tout certains resistants se rendent compte qu'eux aussi ont des pouvoirs
mais tres limites par rapport aux partisans des mauvaises entites.
Par ex le shaman eskimo
- d'ou question: pourquoi allors que nous sommes opposes aux "mechants",
on a recu des pouvoirs? Est ce que des entites "gentilles" existeraient? Que l'on pourrait
reveiller? Ou est ce que le simple fait que des entites aux pouvoirs ancestraux
se soient reveillees "contamine" sans contrepartie des gens receptifs?

Alors que de nouvelles entites malefiques vont se reveiller, ou trouver de l'espoir alors
que les gvts tombent les uns apres les autres? Si elles etaient deja la, est ce qu'un tel
evt est dej arrive dans le passe de la terre? Si oui comment s'en sont ils sortis?

La decouverte de cette solution renferme en elle l'espoir de liberte pour l'humanite...
D'ou quete pour nos heros entre autre lignes directrices

L'idée de faire un héros "méchant" qui agit comme tel et change au fur et à mesure donc on pourrait lui donné une mission "secrète" à caractère militaire ou économique alors que le but officiel de la mission sur l'île serait d'étudier le phénomène et d'y déveler un éventuel danger vue que au départ les humains ne sauraient pas à quoi ils ont à faire.


Je demarrerai plus volontiers dans les glaces autour du Groenland. Mais effectivement,
un des militaires pourrait etre le fer de lance de l'entite du Groenland pdt un certain temps
puis revenir a de plus saines convictions...
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Messagede NiKo » 26/03/2003 13:29

De meme que les Volcans sont en connection directe avec le centre de la terre...
Voyage au centre de la Terre de Jules Verne :mrgreen:

De la balle cette idee :ok: Trop fort ce Jules :mrgreen:
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Messagede NiKo » 26/03/2003 13:36

Question d'ordre general:

Les idees fusent, ca va vite etre dur de s'y retrouver. Je
tiendrai a jour ce qui a ete dit mais comment formaliser de maniere
un peu carre un scenar?

L'histoire se degage lentement de sa gangue de boue, comment on s'y prend
ensuite :?: Faut faire des "fiches de personnage"? Ecrire un resume precis
de l'histoire? Ya aussi un moment ou il faut mettre des barrieres pour ne pas
trop se disperser c le pourquoi de ma question.
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Messagede karine » 26/03/2003 13:53

pour les séries TV US les concepteurs de la série écrivent une bible avec le début de l'histoire , les choses à ne pas faire, les directives, les personnages, etc...
a l'usage des futurs scénaristes... il me semble que dasn ce cas ci cela semble indiqué .. vu qu'il n'y a pas qu'un auteur...
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Messagede Christophe C. » 26/03/2003 14:07

puis revenir a de plus saines convictions...



Oui c'est ça en fait faire passer l'idée que tout le monde peu changer :ok: .

Pour les fiches personnages c'est une excellente idée :ok: . Il serais bon de faire des fiches très détaillées (avec pourquoi pas le plat favoris des truc comme ça) pour transformer le personnage en être presue réel afin de mieux le cerner et prévoir ses réactions afin d'éviter des discordances.

L'idée suggéré par Karine est une très bonne idée ça permet d'êviter les dérive de l'histoire.
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Messagede NiKo » 26/03/2003 14:49

puis revenir a de plus saines convictions...

Oui c'est ça en fait faire passer l'idée que tout le monde peu changer :ok: .

genre "Luke je suis ton pere" :mrgreen:
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Messagede NiKo » 26/03/2003 14:50

"Au début des temps, il n'y avait pas de différence
entre les hommes et les animaux.
Toutes les créatures vivaient sur terre.
Un homme pouvait se transformer en animal si il le désirait,
et un animal pouvait devenir un être humain.
Il n'y avait pas de différence.

Les créatures étaient parfois des animaux, et parfois des hommes.
Tout le monde parlait la même langue.
En ce temps là, les mots étaient magie
et l'esprit possédait des pouvoirs mystérieux.
Un mot prononcé au hasard pouvait avoir d'étranges conséquences.
Il devenait brusquement vivant et les désirs se réalisaient.
Il suffisait de les exprimer.
On ne peut donner d'explication.

C'était comme ça..."

Legende Inuit

Et si c'etait vrai...?et si c'etait de retour...
Ici un dossier sur le chamanisme Inuit:
http://pooka.nunanet.com/~mensuel/9804/Kolb_chamanisme.html

Nos heros rencontreront donc un "angakkuk" sur leur chemin a travers les glaces,
son nom? Kilangmiutak, ou «celui qui tombe du ciel» (c'est le lemming en langue Inuit)
Il les sauvera de leur confrontation avec l'entite du Groenland qui aura massacre son
village...
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Messagede NiKo » 26/03/2003 16:35

je rajoute ici un lien vers une page bien faite sur le mythe de Cthulhu
http://perso.wanadoo.fr/kadath/mythe.htm
qui peut servir de piste pour mieux definir les entites et leurs motivations

en voila une:
Ithaqua, le Marcheur du vent

Ithaqua, le wendigo, est censé résider dans la partie la plus septentrionale de l'amérique de nord où les indiens l'ont rencontré. Il est connu pour hanter de vastes étendues neigeuses suivant à la trace les voyageurs infortunés avant de les emporter avec lui. Ses victimes sont retrouvées des mois plus tard à moitié enfouies dans le sol, pétrifiés par le gel. Il contrôle les vents et les températures.

en voila une deuxieme:

Shudde M'ell, le fouisseur d'en dessous

Il est le seigneur des cthoniens et il est apparament le plus grand et le plus méchant de sa race, il ressemble à un cthonien aux proportions gigantesques. Il a lui aussi le pouvoir de créer des tremblements de terre d'une amplitude de 3,5 sur l'échelle de Richter.


que l'on peut adapter a volonte...


NDLR: Cthonien
Les Cthoniens constituent une puissante race de fouisseurs. Ils ont pour maitre Shudde M'ell, leur cycle de vie suit un processus très complexe qui s'étend sur plus d'un milliers d'années. De ce fait ils protègent jalousement leurs petits, qui au cours de leur premier stade de développement ne sont pas plus gros que des noix. Leurs oeufs ressemblent à des concrétions minérales de forme sphérique et peuvent faire jusqu'a trente centimètres d'épaisseur. Les Cthoniens communiquent par la télépathie et au dernier stade de leur croissance qui en compte six ils sont capables de supporter les températures extrêmes du centre de la planète. ils ont la forme d'immenses calmars aux corps vermiformes et allongés couverts de limon.

Et il y a bien Cthulhu qui me fait de l'oeil du cote de sa fosse pacifique...
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Messagede Ghostin » 26/03/2003 19:10

:roll: On peut partir sur le mythe de Chtulu qui est assez riche et qui contient tout ce qu'on veut pour ça.... même des êtres gentils... (si, si, au fond à droite) ;) :mrgreen:
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Messagede Christophe C. » 26/03/2003 19:17

Ok pour les Chtulu c'est plein de possibilité :ok: .
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Messagede maki » 26/03/2003 23:14

:bravo: Décidement ca me plait cette histoire !!! :bravo:

Je fais une tentative de fiche perso à compléter/motifier sans hésitation (NIKO je te fais confiance) en citant ;)

FICHE PERSO : Soeren Fergusson
NATIONALITE : ISLANDAISE
ETAT CIVIL : MARIEE 2 ENFANTS
Age : 35 ans
PROFESSION : Marin chasseur d'iceberg (un des meilleurs :mrgreen: )
ENTREE DANS L'HISTOIRE : Son maitre marin et meilleur ami Kjós Kidakell faisait partie de l'expédition de marins retrouvée sans vie
CARACTERE : Valeureux, loyal, presque naif
ROLE : Guide l'expédition dans le grand nord, c'est le seul athlète de la bande

FICHE PERSO : Gepetto Cartelloni
NATIONALITE : Italienne
Age : 68 ans
ETAT CIVIL : Veuf pas d'enfant
PROFESSION : Vulcanologue, maitre de conférence à l'université de Milan
Ne fait plus de terrain depuis un accident survenu avec son femme sur les flancs du Mont UNZEN au Japon (référence au couple krafft) dans d'étrange condition (-> petit doute)
ENTREE DANS L'HISTOIRE : Il apprend la tragédie de l'equipes de vulcanolgues italiennes avec émotion mais quelque chose cloche (réminiscence de l'accident de sa femme). Apres quelques investigations bibliothéquaires, il tombe sur le "fait divers" des pécheurs islandais et décident de monte une expédition et de retourner sur le terrain pour reconstituer le puzzle
CARACTERE : Réfléchi, savant, blessé par la perte de sa femme, cette quete redonne un sens à sa vie
ROLE : Directeur des opérations de recherche, leader
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Messagede maki » 26/03/2003 23:39

Ha oui pour le titre je prèfère la notion de sommeil plutot que de réveil, du style "sommeil éternel" m'enfin faut affiner :P
heu petit essai voici une premier esquisse de notre shaman :
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Messagede camille » 26/03/2003 23:42

je le voyais un peu plus sophistiqué, avec des traits un peu mieux dessiné :fant2: :fant2: en tout cas on a mis un visage sur un nom ;)
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Messagede Christophe C. » 27/03/2003 00:25

Allez un petit essai aussi

Fiche perso : DAWSON John
Nationalité : AMERCAINE
Etat civil : célibataire
Age : 30 ans
Profession : agent de la CIA
Entrée dans l'histoire : Il a pour mission d'évaluer la menace ou le potentiel militaire que représenterons les découvertes faites lors de l'expédition. Il a été recruté par le professeur Gepetto Cartelloni à qui il a été recomandé comme expert biologiste, domaine dans lequel il a fait des études très poussé avant de rejoindre la CIA ce qui en fait l'agent idéal pour cette mission.
Caractère : renfermé, peu liant, il se consacre surtout à son travail qu'il fait passé avant tout.
Role : Expert biologiste chargé d'étudier toute forme vivante qu'elle soit animale, végétale ou autre. Officieusement ilest chargé par la CIA de récupérer tout ce qui peut constituer un progrès militaire et éliminer tout danger possible pour l'espèce humaine (ainsi que les membres de l'équipe si ces derniers venaient à lui mettre des batons dans les roues).
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Messagede NiKo » 27/03/2003 11:05

Ce systeme de fiche fait bien progresser le shmilblick :ok:
Je propose qque modifications donc (en gras)

:bravo: Décidement ca me plait cette histoire !!! :bravo:

Je fais une tentative de fiche perso à compléter/motifier sans hésitation (NIKO je te fais confiance) en citant ;)

FICHE PERSO : Soeren Fergusson
NATIONALITE : ISLANDAISE
ETAT CIVIL : Celibataire
Age : 35 ans
PROFESSION : Marin chasseur d'iceberg
ENTREE DANS L'HISTOIRE : Son meilleur ami Kjós Kidakell faisait partie de l'equipage
du remorqueur d'iceberg, l' Artic Wonder II, affrete par Iceberg Inc. basee au Canada.
Soeren aurait du etre a bord mais, pour cause de cuite severe, a fait faux bond, Kjós
s'est embarque a sa place --> fort sentiment de culpabilite et desir de vengeance
l' Artic Wonder II est son bateau dont il est normalement le Capitaine.

CARACTERE : Valeureux, loyal , bourru
PHYSIQUE: 2m de muscles et de Viking blond, bouc blond natte
genre le pote de Madmartigan dans Willow, machoire bien carree.

ROLE : Guide l'expédition dans le grand nord, c'est le seul athlète de la bande.
Connait parfaitement les risques de la navigation dans les glaces, connait
bien la population locale Inuit des cotes groenlandaises qu'il ravitaille avec
son remorqueur.



FICHE PERSO : Gepetto Cartelloni
NATIONALITE : Italienne
Age : 60 ans
ETAT CIVIL : Veuf pas d'enfant
PROFESSION : Vulcanologue, directeur de l' Institut National de Géophysique et Vulcanologie (INGV) basé à Rome.(veridique institut)
Ne fait plus de terrain depuis un accident survenu avec son femme sur les flancs du Mont UNZEN au Japon (référence au couple krafft) dans d'étrange condition (-> petit doute)
(TRES TRES BON CA :ok:)

ENTREE DANS L'HISTOIRE : Il apprend la tragédie de l'equipe de italienne (militaires et vulcanologues de l'INGV) avec émotion (réminiscence de l'accident de sa femme).
Il est invite par des militaires sur place car l'etat des cadavres est tenu secret par l'ONU
(cordon d'exclusion maritime et aerien autour de l'ile Fernandea). Bien sur ce n'est pas la lave
ni des gaz toxiques qui ont fait ca de toute evidence.
Le responsable operationnel de l'ONU, DAWSON John, le met au courant pour l'Islande
ou la aucune activite volcanique n'a ete signalee. Une equipe doit se rendre sur place,
Cartelloni est requisitionne (car refus d'abord peur panique du terrain)
L'expedition doit etre breve, alle-retour pour constatation c tout :diable:
Car l'ile Fernandea est autrement plus preoccupante, hors normes...


CARACTERE : Réfléchi, savant, blessé par la perte de sa femme
PHYSIQUE: Bel homme de 60 ans, charmeur a ses heures
ROLE : Directeur des opérations scientifique, sous l'autorite de John Dawson
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Messagede maki » 27/03/2003 11:27

Nickel tu as eu raison de prendre des lieu existants !
Manque une touche feminine non ?
Un perso supplémentaire ?
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