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Tournoi 'hiver n°2 : La tronche des mechants

Régulièrement des tournois autour des héros de BD sont organisés

Tournoi 'hiver n°2 : La tronche des mechants

Messagede Yog-volo » 04/02/2004 19:03

Message précédent :
et un général Satan, un... ;)

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Messagede bronsky » 04/02/2004 19:10

Wééééé ! :ok:
Cool !
Merci Yog ;)
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Messagede nexus4 » 04/02/2004 19:18

Caliostro, je dois avoir
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Messagede Yog-volo » 04/02/2004 19:21

et un savant fou en pleine crise! :mrgreen:

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Messagede bronsky » 04/02/2004 19:25

Ouah génial ! :ok:
Je vais pouvoir remplacer l'autre tout pourri :mrgreen:
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Messagede bronsky » 04/02/2004 19:26

Au fait, c'est exprès que vous détourrez vos persos ? Parce que bon c'est pas la peine hein, moi j'aime bien avoir le fond :mrgreen:
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Messagede Yog-volo » 04/02/2004 19:30

Au fait, c'est exprès que vous détourrez vos persos ? Parce que bon c'est pas la peine hein, moi j'aime bien avoir le fond :mrgreen:


je préfère en fond transparent, mais tu fais comme tu veux! ;)
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Messagede nexus4 » 04/02/2004 19:34

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Mais je suis pô sur, en tout cas c'est le méchant des tome 1 & 2 :siffle:
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Messagede nexus4 » 04/02/2004 19:35

Au fait, c'est exprès que vous détourrez vos persos ? Parce que bon c'est pas la peine hein, moi j'aime bien avoir le fond :mrgreen:


je préfère en fond transparent, mais tu fais comme tu veux! ;)
+1 :siffle: :mrgreen:
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Messagede bronsky » 04/02/2004 19:45

Ben moi j'évite paskeu ça pixelise (pas de dégradé possible) et ça s'adapte pas à tout les fonds... Et pis quand le fond est jolis, comme pour l'image de Enshu Atsukau, c'est dommage de le virer ;)

Qu'est-ce qu'il attendent pour nous sortir un GIF avec plusieurs niveaux de transparence ?? Ca ce serait nickel !
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Messagede nexus4 » 04/02/2004 19:51

Ben moi j'évite paskeu ça pixelise (pas de dégradé possible) et ça s'adapte pas à tout les fonds...

Bé si question de savoir faire :mrgreen:
Le truc c'est de prevoir le fond sur lequel il va être affiché (dans le cas present, le bleu du forum). Et au lieu de faire l'avatar sur fond blanc, tu mets un coup de peinture (couleur du fond) avec antiliasing. Donc la transition fond/image est nikel. Et la ca marche au poil car les deux fonds (une reponse sur deux) sont a peu pret de meme la couleur :mrgreen:

Qu'est-ce qu'il attendent pour nous sortir un GIF avec plusieurs niveaux de transparence ?? Ca ce serait nickel !

euh, je crois que le png le fait, mais explorer gere ca tres moyen (voir avatar de "millesabords" ou "carabistouille"
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Messagede bronsky » 04/02/2004 19:55

Ouais mais bon voilà, faut savoir sur quel fond ça va s'afficher, et jusqu'à présent pour le tableau du tournoi j'étais pas sûr... et puis j'aime bien le réutilisable :mrgreen:

Il me semblait bien que le PNG faisait ça, d'ailleurs j'ai cru comprendre que c'est le principal rival du GIF... mais il est en perte de vitesse depuis que le GIF est devenu libre, à mon avis il a aucun avenir. Je préfèrerai qu'on nous sorte un GIF2 ! ;)
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Messagede Yog-volo » 04/02/2004 20:11


Il me semblait bien que le PNG faisait ça, d'ailleurs j'ai cru comprendre que c'est le principal rival du GIF... mais il est en perte de vitesse depuis que le GIF est devenu libre, à mon avis il a aucun avenir. Je préfèrerai qu'on nous sorte un GIF2 ! ;)


Je croyais que le Gif n'était plus libre justement, et que là, on était vachement hors la loi. J'me gourre? :?:
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Messagede bronsky » 04/02/2004 20:14


Il me semblait bien que le PNG faisait ça, d'ailleurs j'ai cru comprendre que c'est le principal rival du GIF... mais il est en perte de vitesse depuis que le GIF est devenu libre, à mon avis il a aucun avenir. Je préfèrerai qu'on nous sorte un GIF2 ! ;)


Je croyais que le Gif n'était plus libre justement, et que là, on était vachement hors la loi.
Ah non c'est tout le contraire, le GIF est tombé dans le domaine libre en Juin 2003, c'est AVANT cette date que tu étais hors-la-loi. ;)
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Messagede nexus4 » 04/02/2004 20:19

bon ca regle pas noter probleme de caliostro, tout ca :?
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Messagede bronsky » 04/02/2004 20:22

Mais bon, n'étaient pas hors-la-loi ceux qui créaient des images GIF, mais seulement les logiciels qui servaient à les faire, si jamais ils ne payaient pas des droits d'auteur à la société propriétaire. Ca posait donc problème aux logiciels libres, qui ne pouvaient pas légalement proposer des fonctionnalités pour le GIF. Pour une norme aussi répandue, c'était un gros handicap ! Maintenant ça va beaucoup mieux :mrgreen:

Par exemple, pour charger les textures, mon moteur 3D utilise l'API open source DevIL, qui ne pouvait pas proposer de fonctions de chargement de GIF... c'était un peu dommage vu qu'elle supportait déjà 35 formats ! Le développeur a été très content quand je lui est appris que le GIF allait être libre, et ça n'a pas loupé : très peu de temps après la date fatidique, il proposait une version avec les fonctions de chargement de GIF. Cool ! :mrgreen:

bon ca regle pas noter probleme de caliostro, tout ca :?

J'ai posé la question dans l'autre sujet, on verra si qqun répond :? :?
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Messagede nexus4 » 04/02/2004 20:42

J'ai remonté le sujet dans "critiques et discutions"... Wait & see :?
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Messagede bronsky » 04/02/2004 21:01

Oui là ça devrait allez mieux ;)
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Messagede joky » 04/02/2004 23:35

bon ca regle pas noter probleme de caliostro, tout ca :?

J'ai posé la question dans l'autre sujet, on verra si qqun répond :? :?
Sorry, pas trouvé mieux, même sur le site de Stan et Vince, qui ceci dit en passant est MAGNIFIQUE :ok:
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Messagede fred gordon » 05/02/2004 18:46

Bronsky, si c'est pas trop tard, ta derniere vignette:

[img]http://mapage.noos.fr/deesse/caliostro_vignette.jpg[/img]

Un beau Caliostro :mrgreen:
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Messagede bronsky » 05/02/2004 19:13

Arf malheureusement je préfère quand le visage est entier, j'essaie de faire en sorte que toutes les images aient à peu près la même tronche, à savoir la tête plein cadre mais entière quand même... donc je garde plutôt celle de Xof.

Mais merci quand même ;)

Tiens ça me fait penser qu'il y en a un pour qui j'ai pas réussi justement à avoir une image assez grosse pour que la tête soit plein cadre, c'est Blackmore :

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Si quelqu'un a mieux...
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