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Nos héros de BD adaptés en jeux de société ou en jeux vidéo

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Re: Nos héros de BD adaptés en jeux de société ou en jeux vidéo

Messagede nexus4 » 08/06/2024 09:42

Message précédent :
il y a le Thorgal dont le financement se termine dans 3 jours.

:arrow: https://www.kickstarter.com/projects/13 ... ject_tweet

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Re: Nos héros de BD adaptés en jeux de société ou en jeux vidéo

Messagede icecool » 18/06/2024 07:19

L'annonce du jour !

Bande Dessinée et Jeu Vidéo : métamorphoses médiatiques

Philippe Tomblaine - PLG - 8 novembre 2024 - 224 p. - 18 €

Apparus à cent ans d'écart, la bande dessinée et le jeu vidéo, deux enfants terribles de la pop culture, ont su conquérir - mangas et nouvelles technologies aidant - les sphères de la jeunesse et du monde adulte, pour s'installer à la fois comme des loisirs, des industries et des pratiques culturelles remarquables. Pourtant, des interactions entre cases et pixels, de Kid Paddle à Frigiel et Fluffy en passant par Comix Zone ou La Gameuse et son chat, nous savons tout et nous ne savons rien : quelle fut au juste la première BD adaptée en jeu vidéo ? Comment la matière papier originelle, en deux dimensions, s'est-elle muée en une nouvelle matrice virtuelle ? Derrière la transposition « meta » des archétypes héroïques et la redéfinition de la fiction interactive, quelle place accorder au juste à ces métamorphoses vidéo-culturelles ? En d'autres mots, et au-delà de méconnaissances ou de préjugés tenaces, l'histoire contemporaine n'a-t-elle pas déjà transformé ces 9e et 10e arts ? De manière inédite, ouvrons une réflexion chronologique autour de ces perspectives narratives et graphiques hybrides...


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Re: Nos héros de BD adaptés en jeux de société ou en jeux vidéo

Messagede nexus4 » 01/08/2024 17:50

Ce n'est pas une adaptation mais une création : Loïc Sécheresse illustre « Rien à cacher », le jeu de la Ligue de Droit de l'Homme qui sensibilise aux dangers de la surveillance.

Trouvable sur la boutique de la LDH : https://boutique.ldh-france.org/support ... a-ldh.html

Avec le pion 'Drone". :lol:

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:D https://boutique.ldh-france.org/446-lar ... la-ldh.jpg
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Re: Nos héros de BD adaptés en jeux de société ou en jeux vidéo

Messagede ubr84 » 02/08/2024 08:00

J'y ai joué avec mes neveux et nièces de 10 - 15 ans
Ca fonctionne assez bien.

Pas pour une après-midi de 4h de suite, mais 2-3 parties comme ça c'est plutôt rigolo, et le message est compris sans que j'ai eu besoin de faire le schtroumpf à lunettes :ok:
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Re: Nos héros de BD adaptés en jeux de société ou en jeux vidéo

Messagede nexus4 » 07/09/2024 11:29

Une vidéo sur l'histoire d'Infogrames avec les achats de licences de Tintin, Iznogoud, La Quête de l'Oiseau du temps, Astérix, Les Tuniques bleues etc. C'est un peu disséminé dans tout le documentaire, avec un chapitre dédié à la 22e minute. Mais il y a un peu partout (avec les adaptation de franchises par les concurrents).

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Re: Nos héros de BD adaptés en jeux de société ou en jeux vidéo

Messagede icecool » 08/11/2024 12:20

Parution du jour ! ;) :lire: :love:

icecool a écrit:
Bande Dessinée et Jeu Vidéo : métamorphoses médiatiques

Philippe Tomblaine - PLG - 8 novembre 2024 - 224 p. - 18 €

Apparus à cent ans d'écart, la bande dessinée et le jeu vidéo, deux enfants terribles de la pop culture, ont su conquérir - mangas et nouvelles technologies aidant - les sphères de la jeunesse et du monde adulte, pour s'installer à la fois comme des loisirs, des industries et des pratiques culturelles remarquables. Pourtant, des interactions entre cases et pixels, de Kid Paddle à Frigiel et Fluffy en passant par Comix Zone ou La Gameuse et son chat, nous savons tout et nous ne savons rien : quelle fut au juste la première BD adaptée en jeu vidéo ? Comment la matière papier originelle, en deux dimensions, s'est-elle muée en une nouvelle matrice virtuelle ? Derrière la transposition « meta » des archétypes héroïques et la redéfinition de la fiction interactive, quelle place accorder au juste à ces métamorphoses vidéo-culturelles ? En d'autres mots, et au-delà de méconnaissances ou de préjugés tenaces, l'histoire contemporaine n'a-t-elle pas déjà transformé ces 9e et 10e arts ? De manière inédite, ouvrons une réflexion chronologique autour de ces perspectives narratives et graphiques hybrides...


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https://www.plg-editions.com/produit/ba ... tomblaine/
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Re: Nos héros de BD adaptés en jeux de société ou en jeux vidéo

Messagede nexus4 » 08/11/2024 14:09

Dans la Tête de Sherlock Holmes, le jeu Unlock.

Entretien avec Benoît Dahan.
« Vous jouez avec toute la tête de Sherlock Holmes ; c'est très chouette. » - Dans la tête de Sherlock Holmes - le jeu Unlock : https://www.bdgest.com/news-1687-BD-Vou ... uette.html

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Re: Nos héros de BD adaptés en jeux de société ou en jeux vidéo

Messagede HervB » 10/11/2024 10:44

icecool a écrit:L'annonce du jour !

Bande Dessinée et Jeu Vidéo : métamorphoses médiatiques

Philippe Tomblaine - PLG - 8 novembre 2024 - 224 p. - 18 €

Apparus à cent ans d'écart, la bande dessinée et le jeu vidéo, deux enfants terribles de la pop culture, ont su conquérir - mangas et nouvelles technologies aidant - les sphères de la jeunesse et du monde adulte, pour s'installer à la fois comme des loisirs, des industries et des pratiques culturelles remarquables. Pourtant, des interactions entre cases et pixels, de Kid Paddle à Frigiel et Fluffy en passant par Comix Zone ou La Gameuse et son chat, nous savons tout et nous ne savons rien : quelle fut au juste la première BD adaptée en jeu vidéo ? Comment la matière papier originelle, en deux dimensions, s'est-elle muée en une nouvelle matrice virtuelle ? Derrière la transposition « meta » des archétypes héroïques et la redéfinition de la fiction interactive, quelle place accorder au juste à ces métamorphoses vidéo-culturelles ? En d'autres mots, et au-delà de méconnaissances ou de préjugés tenaces, l'histoire contemporaine n'a-t-elle pas déjà transformé ces 9e et 10e arts ? De manière inédite, ouvrons une réflexion chronologique autour de ces perspectives narratives et graphiques hybrides...


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Pas vu à Gibert hier. Bah, de toute façon, j'ai prévu de l'acheter à SoBD...

Pour ma part, je me souviens d'avoir été assez impressionné en 1991 par Les Passagers du vent (Infogrammes) pour ses graphismes.
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Re: Nos héros de BD adaptés en jeux de société ou en jeux vidéo

Messagede icecool » 10/11/2024 13:18

Ah Les Passagers du vent, entre les publicités de l'époque et ses superbes graphismes...
Peu se souviennent encore du fait qu'il y eut deux épisodes adaptés en 1986 et 1987.

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