filoo a écrit:On s'en fout pour combien de pages ! Un Art book du Sieur Lauffray, même pour 20 pages, ça s'achette les yeux fermés ! Mon dieu, quand on voit l'aquarelle de la couv (ou même rien que celles des LJS) et tous ses travaux graphique, on se dit que l'intérieur du Art book renferme des trésors que même le prix en devient pour ainsi dire anecdotique.
sybaris a écrit:Étant un mordu de la série, mais n'étant pas le didon de la farce...je me tiendrai à ce que j'ai déjà commencer a faire, c'est-à-dire lire cette BD, dans son édition grand format couleur...En passant, quelqu'un a-t'il des nouvelles de cette édition: t:3 off course.
icecool a écrit:Sur Lauffray, il y avait déjà eu celui-ci (magnifique et "bêtement" non côté) en 2003...
icecool a écrit:En mars, devrait aussi paraitre ceci chez Dargaud (art book à 39 €) :
ClarkG a écrit: Plus le temps avance, plus les logiciels sont complexes, puissants, plus le travail de dessin pur se mêle à la technique... et plus les jeunes maitrisent des fonctionnalités que les old school suivent difficilement.
Tirso Cons a écrit:Avec humilité, je crois que vous simplifiez tant le travail d'un comme de l'autre, en essayant de défendre une position ou une autre.
Tous les deux sont les meilleurs dans leur travail.
Et Frazetta un maître!
Je pense que cet artbook est une grand nouvelle et ce n'est pas un obstacle qui il y a beaucoup de d'autres aussi intéressants…
....
Il est aussi possible que mon niveau de français ne m'ait pas laissé comprendre bien vos commentaires !
Dans ce cas, désolée.
ClarkG a écrit:Mon intérêt pour ce style dépasse largement le cadre de la Bd, je ne suis vraiment pas spécialiste de graph' (et donc de Bd) . Par contre j'adore tout ce qui se rapporte au dev./framework/langages, et je me rappelle encore les 1ères réalisations créées à l'arrache par les 1ers demomakers. Je réalise avec étonnement/admiration ce que proposent désormais leurs "enfants spirituels".
Mes préférences pour ce style se porteraient désormais plutôt vers l'animation (moteur/sdk/API CryEngine, Source, etc...)
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