
kobaia a écrit:Fire Emblem, la série qui aurait trop bien rendu sur Wii U et qui est restée sur console portable. Ce gâchis. J'espère que Nintendo va rattraper ses erreurs sur cette série. Parce que si Awakening était déjà moyen, Fates est pire.
Heureusement qu'il y a la VC pour jouer à des bons FE.
Sinon, la Switch se fait étriller par la presse spécialisée. J'ai peur maintenant...


drabag a écrit:Si j'ai bien suivi, la console est dézonée (region free) donc rien n'empêche de l'acheter au moins cher puis de faire tourner les jeux EUR ou non dessus...






mistercoyote a écrit:Nintendo n'apprend pas beaucoup de l'échel de la U je trouve...
330€ pour une console en dessous des perfs des autres ça pique et même si ça ne fait pas tout ça limite quand même pour certains jeux (bagnoles ou fps)
Et une sortie avec très très peu de jeu.
Et les pad de couleur sont justes moches![]()
(Bon après le trailer pour Zelda j'avoue il est classe)





plumo a écrit:Alors là ... j'ai vraiment beaucoup de mal à comprendre la stratégie de Nintendo ... Ils sont pourtant conscients de l'échec de la Wii U.
Pour la Switch nous avons:
- un prix très élevé (entre 300 et 350 euros en Europe)
- un line-up faible (Zelda et ... bah rien en fait aha)
- des éditeurs tiers toujours aussi prudents
- un concept original mais difficile à expliquer à la clientèle
- un mode online payant
- une rétro-compatibilité de jeux et accessoires inexistante (je suppose mais c'est quasi-sûr)


Charlus a écrit:plumo a écrit:Alors là ... j'ai vraiment beaucoup de mal à comprendre la stratégie de Nintendo ... Ils sont pourtant conscients de l'échec de la Wii U.
Pour la Switch nous avons:
- un prix très élevé (entre 300 et 350 euros en Europe)
- un line-up faible (Zelda et ... bah rien en fait aha)
- des éditeurs tiers toujours aussi prudents
- un concept original mais difficile à expliquer à la clientèle
- un mode online payant
- une rétro-compatibilité de jeux et accessoires inexistante (je suppose mais c'est quasi-sûr)
Pour les accessoires, c'est limite scandaleux quand on touche aux manettes "complémentaires" ou "alternatives" comme les pad pro ! Les Move de chez Sony sont compatibles par exemple...
Pour l'abonnement, ça va limiter les clients potentiels à :
- ceux qui acceptent d'en prendre un et qui n'en ont pas chez un concurrent
- ceux qui acceptent d'en prendre deux
Et le tout sans le programme de jeux "prêtés" . Faudra pas que ça soit trop cher.
Pour le positionnement, je pense qu'il y a une erreur, c'est pour moi une console portable qui peut faire à peu prêt la même chose (en un poil moins bien quand même) qu'une console de salon de la gen actuelle. Et pour une console portable, l'autonomie est essentielle. On sait déjà que Nintendo a fait des concessions sur ce point.
ça risque de pas être pour moi (j'étais partant pourtant).




plumo a écrit:Je suis également surpris de ces gens qui achèterait n'importe quelle nouvelle création estampillé Nintendo justement parce que c'est Nintendo...

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