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Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Pour discuter des séries et des auteurs de BD franco-belge, des nouveautés aux grands classiques. Ce forum est orienté "grand public".

Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Messagede Gomme » 02/11/2010 22:55

bonsoir !

Voilà je dois réaliser une analyse du grand pouvoir du Chninkel de Rosinski et Van Hamme. C'est ma première analyse et je dois dire que je lutte un peu :?
On me demande de commenter son dessin (choix graphique, contraintes techniques ou volontaires ...) et honnêtement, à part dire que c'est un dessin réaliste dans un monde fantastique, je sèche !

Auriez vous quelques pistes ? Pour être honnête, le problème c'est que je ne sais pas quoi chercher ...
Merci d'avance ^^
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Re: Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Messagede mathhatt » 03/11/2010 01:40

si tu veux ajouter de la matière à ton analyse tu peux parler de la version couleurs qui a été faite par l a suite, il me semble que ce n'est pas Rosinski qui a fait la couleur, mais il l'a supervisée je crois. Je serais toi je mettrais aussi peut être en rapport le travail par rapport à Thorgal, des mêmes auteurs, qui existait depuis déjà quelques tomes en 88 lorsqu'ils ont fait cet album.
Essaye aussi de te procurer des interviews des auteurs sur leur travail, ça te donnera de la matière
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Re: Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Messagede jolan » 03/11/2010 05:20

Parler en effet du dessin en noir et blanc, de l'introduction narrative en trois cases horizontales, de l'aspect physique des personnages, de la multiplication des décors, de la collection A Suivre, de la différence avec Thorgal et Hans, du rapport avec "2001 l'odyssée de l'espace", etc
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Re: Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Messagede Gomme » 03/11/2010 11:05

merci beaucoup je vais pourvoir avancer un peu comme ça !

Et c un exercice de première année à l"école Pivaut si c ce que tu te demandais Xcorion.
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Re: Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Messagede mathhatt » 03/11/2010 11:49

Ne pas oublier les références religieuses évidentes, qui relèvent plus du scénario, mais dont on peut retrouver des expressions au niveau du dessin, par exemple en se concentrant sur la scène de fin où il est attaché en position de crucifié
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Re: Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Messagede Corto Jyl » 03/11/2010 12:03

Et les nombreux clins d'oeil et références; La cène de Léonard de Vinci, le monolithe de 2001 l'odyssée de l'espace, la ressemblance du héros J'on avec Jen le héros du film Dark Crystal etc...
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Re: Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Messagede jolan » 03/11/2010 21:35

Exact.
Peut-être aussi replacer l'oeuvre dans son époque aussi : c'est un peu le début de l'Héroïc Fantasy, justement, après des films comme "Excalibur", "Dark Crystal", ou "Conan". Et c'est une sorte de mixte de tout cela, avec la référence à Tolkien en toile de fond.
Mais c'est vrai que graphiquement, là, je ne vois pas trop comment analyser en profondeur. Je vois surtout une grande diversité, dans un monde où les humains ne sont pas la "norme" et où diverses créatures coexistent. Il y a quelques expérimentations ( comme la scène dans le vide, qui se rapproche du strip ), mais globalement c'est de la BD découpée assez classiquement. On n'était alors pas encore dans les découpages hyper compliqués d'aujourd'hui. Je pense qu'on peut parler d'un découpage assez cinématographique finalement, avec les références citées.
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Re: Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Messagede BDbilos » 03/11/2010 22:16

Graphiquement il me semble n'avoir jamais ressenti autant les flammes, le feu, en noir et blanc c'est absolument incroyable ! Le tout dans un éclairage à tomber par terre...
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Re: Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Messagede mathhatt » 03/11/2010 23:01

Xcorion a écrit:e pense que l'analyse doit aussi réserver une belle place au dessin pornographique au travers de la méga séquence de sexe, ton texte devant s'appuyer sur un riche ensemble de citations graphiques tirées de la scène (agrandissements, comparaisons etc).

Pour finir d'impressionner le correcteur,tu fais enfin relier ton travail et tu le rends sous blister opaque comme certains PlayBoy.
Le petit plus qui change tout.

Un peu de cul-ot pour décrocher une bonne note est parfois nécessaire.

[:flocon:2]
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Re: Le grand pouvoir du Chninkel, limite graphique

Messagede Gomme » 04/11/2010 19:57

waou merci beaucoup ! :-D
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