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L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

La politique, la musique, le cinéma, les jeux vidéos et la culture en général lorsqu'elle ne traite pas directement de bande dessinée

L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 06/08/2024 06:47

J'ouvre ce sujet avec des recherches pour Shadow of the colossus, tirées du mi-artbook/mi-guide du jeu édité au Japon...

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Re: L'art book du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 06/08/2024 06:53

Parmi les plus belles jaquettes de l'Amstrad : Cauldron et Cauldron 2.

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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 06/08/2024 07:00

Du chouette pixel art dans l'univers d'Evil dead 1 et 2...

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Je n'ai pas le nom de l'auteur, désolé...
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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 21/05/2025 17:46

Des jaquettes de jeux vidéo dessinées par des grands de la BD :)

Kult (Amiga) par Caza -->

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Drakkhen (Amiga) par Caza -->

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Bad max (Amstrad) par Edika -->

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Pilgrim (PC) par Moebius -->

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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede BDCOLLECTORS » 21/05/2025 18:12

Je l'ai cette image de Moebius pour Pilgrim, en impression papier au format 30x40.
Fichiers joints
Pilgrim - Par le feu et l'épée.jpg
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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede nexus4 » 21/05/2025 18:55

Hop hop hop.

Panzer Dragon, par qui vous savez. :P

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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede nexus4 » 21/05/2025 19:19

Et je vous mets un peu de Pilgrim pour faire la bauge. Moebius, toujours.
Le premier on dirait du Critone. :P

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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 22/05/2025 14:52

Bien joué Nexus ;) .
J'ai acheté le jeu vidéo Pilgrim sur E-bay il y a 20 ans, pour me procurer ces recherches graphiques de Moebius présentes sur le CD-Rom. Je pensais les poster plus tard mais c'est mieux ainsi car il y a 4 inédits dans ton post.

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Voici 2 affiches d'Evil dead (1981) que j'ai converti en version Amstrad (des gros pixels, couleurs limitées). J'ai réalisé cela avec le logiciel ConvImgCpc, qui permet de modifier n'importe quelle image ou photo avec un « filtre » Amstrad, avec des possibilités de variantes... Des fois, ça rend bien, le résultat est concluant... et des fois pas du tout !
Je jouais aux jeux sur Amstrad (pour lequel j'éprouve une forte nostalgie) à la même période que j'ai vu le premier Evil dead en VHS, à l'image très granuleuse. Les deux sont pour moi liés.

Un jeu vidéo Evil dead existe bel et bien sur ordinateur 8 bits (seulement sur Commodore 64)... Je l'ai émulé un jour sur mon PC et je n'arrivais pas à sortir du jeu. Courte panique pendant laquelle j'ai cru mon ordi... possédé [affraid] !

Le voici -->

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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 05/06/2025 12:08

Des jaquettes de jeux vidéo dessinées par des grands de la BD (suite) :arrow:

Les passagers du vent (Amiga) - Bourgeon

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La quête de l'oiseau du temps (Amiga) - Loisel
Très bonne adaptation, le grain des graphismes Amiga fait écho au trait organique de Loisel.
Seule la fin est décevante comparée à la BD (Mara sauve Akbar grâce à la conque point barre).

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Les croquis de Loisel pour le jeu :arrow:

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Les 2 musiques du jeu, éditées en 45 tours, aujourd'hui introuvable :arrow:

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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 21/06/2025 10:13

Les écrans entre chaque niveau du shoot'em up AGONY (Amiga), qui a marqué les joueurs par ses graphismes et l'animation fluide du sprite principal (la chouette). Les musiques du jeu sont également remarquables (la musique de présentation a été plagiée par un groupe de métal, qui l'a par la suite retiré de leur album).

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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 25/06/2025 08:34

Quand deux génies se rencontrent (Eric Chahi créateur du jeu vidéo Another World, et Riad Sattouf).

Merci à Riad d'avoir partagé ces gros plans de l'illustration originale de jaquette d'Another world, afin que l'on puisse distinguer les touches de peintures :arrow:

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Bonus : mon article sur Another world paru dans le magazine Mad movies HS "Quand le jeu vidéo fait son cinéma".

:arrow: http://boristchechovitch.free.fr/pagearticles1.htm
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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 03/07/2025 06:59

Des jaquettes de jeux vidéo dessinées par des grands de la BD (suite) :arrow:

Une rareté, Edika pour "Les dents de sa mère" (Amstrad).

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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 08/07/2025 05:57

Parasite Eve (Ps1 - 1998)

Jeu culte, le plus simple est encore de vous C/C l'article que j'ai écrit en 2006 pour le magazine Mad Movies hors série "Quand le jeu vidéo fait son cinéma". :lire:
Co(super)production Japon/US, Parasite Eve est un Action RPG mâtiné de Survival Horror qui exploite pleinement le potentiel du best-seller éponyme de Hideaki Sena, loin de l'adaptation filmique mollassonne.
La cantatrice Melissa Peace/Eve est l'hôte de mitochondries mutantes aux initiatives devastatrices: déliquescence des corps récepteurs et dégénérescence de la faune. Cette évolution accélérée pourrait compromettre l'humanité telle que nous la connaissons. Aya Brea, jeune officier du NYPD, est la seule à pouvoir s'opposer à Eve. Quel lien obscur partagent-elles?
CG raffinées et Ost somptueuse, la cinématique compil d'intro donne un aperçu de la bombe concoctée par l'équipe de FFVII: Carnegie Hall en flammes, Muséum d'Histoire naturelle investi par un fluide qui réanime les squelettes préhistoriques, jets et hélicos mis en échec par une entité géante en plein Manahattan, Statue de la Liberté jetée à terre...
La tension culminera lors d'un climax apocalyptique et démentiel; l'Ultimate Being s'extirpe d'un placenta géant qui recouvre l'Hudson River, sous le fracas des explosions de la flotte armée.
Les concepteurs imposent un design baroque, entre Katsuhiro Otomo (les chairs torturées d'Eve et de son rejeton) et The Thing (le bestiaire corrompu par les mitochondries rétives).
A cet égard, le mode de combat est très judicieux, avec la possibilité de choisir la zone d'impact sur le corps de votre adversaire et d'éviter ses ripostes en temps réel -ce qui augmente bien évidemment l'intensité de l'action!

Unique et incontournable, Parasite Eve est honteusement resté inédit en Europe, contrairement à sa suite plus conventionnelle. A vos imports!
b.t.

Des extraits du magnifique artbook, j'ai vendu un rein à l'époque pour me le procurer :arrow:

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L'ouverture du jeu, avec une belle musique inspirée par le compositeur Marc Snow (et son thème d'X-Files) à mon humble avis :arrow:

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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede drabag » 08/07/2025 06:44

Merci Roboris 45, entre Chahi et Eve (ah les grandes années de Squaresoft :amoure: ), tu me régales pour démarrer la journée :respect: :ok:
On les remplit comme ça, on en parle, et même on les montre part 1 part 2 : nos bibliothèques
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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede Spendius » 12/07/2025 09:30

Une affiche de Moebius pour le jeu Cryo "La machine à voyager dans le temps" (2000)
Fichiers joints
20250711_164926.jpg
20250711_164926.jpg (122.15 Kio) Vu 131 fois
The_New_Adventures_of_the_Time_Machine.jpg
The_New_Adventures_of_the_Time_Machine.jpg (31.41 Kio) Vu 130 fois
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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede Spendius » 12/07/2025 11:04

/
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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede Spendius » 12/07/2025 11:12

Affiche de R.Loisel pour la sortie du jeu Cryo "Gift" (début des années 2000).
L affiche est numérotée et sinée par Régis Loisel et Philippe Ulrich.
La direction artistique du jeu avait été assurée par R.Loisel.
Fichiers joints
Loisel Gift affiche.jpg
Loisel Gift affiche.jpg (121.51 Kio) Vu 115 fois
Gift jeu video.jpg
Gift jeu video.jpg (67.3 Kio) Vu 115 fois
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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 12/07/2025 11:19

Bien joué pour Moebius :!:

Je me permets de reposter ton premier message ici, car son contenu est inédit sur ce sujet :arrow:

Spendius a écrit:Je commence par une affiche signée de Caza pour la sortie du jeu Cryo "Odissey".

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Ps: j'ai toujours trouvé qu'on avait du mal à reconnaître la pate de Loisel dans le rendu 3D assez moche de "Gift"... Contrairement à l'adaptation de La quête de l'oiseau du temps sur Amiga, dont j'ai parlé plus haut.
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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede Spendius » 12/07/2025 11:44

J'ai travaillé avec P.Druillet sur l'adaptation en jeu vidéo de Salammbô.


Ce jeu est évoqué dans le livre


P.Druillet ne réalisait pas lui-même les artworks des personnages et décors, mais il supervisait le travail des graphistes.
Il nous a néanmoins fourni une série de dessins qui ont servi à la création des textures.
Fichiers joints
Salammbo jeu 01.jpg
Salammbo jeu 01.jpg (42.99 Kio) Vu 103 fois
Salammbo jeu.jpg
Salammbo jeu.jpg (49.81 Kio) Vu 103 fois
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Re: L'artbook du jeu vidéo + écrans titres et jaquettes...

Messagede roboris 45 » 12/07/2025 14:41

J'ai rencontré Druillet plusieurs fois, dont une fois dans son atelier/bunker à Paris. Il m'a dédicacé mon n°1 de Métal Hurlant, son autobiographie "Delirium" et Il m'a donné de bons conseils pour la suite de mon parcours... Un coeur en or, mais une âme blessée :|
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