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Angor 1. Fugue

03/04/2008 10910 visiteurs 5.0/10 (1 note)

A u royaume d'Angor, lieu de naissance et destin sont intimement liés. Du bon côté du mur vivent les privilégiés, les membres de la haute caste qui se partagent égoïstement toutes les richesses et profitent des bienfaits d'une existence luxueuse et confortable. Au delà des enceintes de la cité, le peuple n'a que les yeux pour pleurer et des bras pour exploiter la terre qui doit lui permettre de subsister. Ces conditions de vie difficiles n'empêchent pourtant pas trois jeunes gens de rêver à un avenir plus radieux. Ils se prénomment Lorky, Talinn, Evrane, et n'ont qu'une idée en tête, fuir leur triste sort et partir à l'aventure.

Auteur prolifique des éditions Soleil, Jean-Charles Gaudin lance avec Fugue une nouvelle série d'Héroïc Fantasy. Après le décevant Lans Sirling, le scénariste semble revenir à quelques recettes qui ont déjà fait leurs preuves, dans Les Princes d'Arclan par exemple. Dans Angor, ils ne sont pas quatre mais trois et aspirent aussi à changer de vie. Evrane, la jeune fille de ce sympathique trio, s'entraîne en cachette au maniement de l'épée alors que sa mère s'active pour lui trouver un mari. Lorky rêve de devenir chevalier et de partir sauver la veuve et l'orphelin mais son grand frère n'a de cesse de lui rappeler que la réalité est malheureusement toute autre. Quant à Talinn, il travaille dur pour être un parfait écuyer au grand dam de son père, désespéré de ne pas voir son fils passer plus de temps dans les champs.

Que faire face à ces destins contrariés ? S'unir et s'enfuir bien sûr. Et tout aurait pu s'arrêter là... Heureusement, l'expérience de Gaudin parvient à sauver le récit d'un classicisme confondant en y incorporant un élément dont la nature, révélée en toute fin d'album, parvient à éveiller un tant soit peu l'intérêt. L'élément en question ? Un talisman magique. Est-ce cependant suffisant pour inciter à poursuivre l'aventure en compagnie des auteurs ? Il est encore un peut tôt pour le dire tant le premier tome esquisse à peine les contours de l'histoire, se contente pour l'instant de présenter les différents personnages et évoque seulement ce qui constituera a priori la clé de voûte de la série. D'autant que le dessin, très conventionnel, n'attire pas particulièrement le regard, qui ne sait plus trop où se poser face à l'ampleur de la production actuelle.

Il n'y a alors pas d'autre choix que de laisser aux auteurs le bénéfice du doute. Fatalement, certains lecteurs resteront de marbre face à cet argument, préférant certainement jeter leur dévolu vers des débuts de série plus tape-à-l'œil voire carrément plus originaux.

Par L. Gianati
Moyenne des chroniqueurs
5.0

Informations sur l'album

Angor
1. Fugue

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Note: 3.3/5 (66 votes)

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L'avis des visiteurs

    Yradon4774 Le 16/05/2019 à 11:01:30

    « Angor Tome 1 » de Jean-Charles Gaudin (dessin : Dimitri Armand et colorisation : ARIATIB) aux @editions_Soleil

    Synopsis :

    " Trois adolescents, Talinn et Evrane et le tout jeune Corky, vivent dans un petit village du vaste Royaume d’Angor. Membres de la plus petite Caste leur l’avenir est tout tracé ; ils devront travailler la terre et élever le bétail aux côtés de leurs parents. Tous les trois rêvent pourtant de chevalerie, d’aventure et de liberté. Mais s’ils veulent être maîtres de leur destin, ils devront quitter la cité quel qu’en soit le prix à payer. Témoins d’un affrontement meurtrier entre deux chevaliers, ils récupèrent un collier dont ils n’imaginent pas encore les propriétés. Cet événement sera le déclencheur de leur départ pour un long voyage. Un périple d’autant plus dangereux qu’un éminent membre de l’ordre des épées se lance à leur poursuite. Talinn, Evrane et Corky vont découvrir que ce pendentif a un pouvoir exceptionnel. À son contact, ils pourront « passer » à volonté de leur âge réel à un autre âge unique de leur choix. Une faculté extraordinaire aux conséquences tantôt positives et tantôt désastreuses… A la fois, adolescents et adultes, ils devront maîtriser ce « saut temporel » pour franchir les obstacles et réaliser leurs rêves…"

    Etant un grand fan de la série #Lanfeust, eh oui ayant grandi avec, j’ai pris plaisir à retrouver dans #Angor ce qui a fait le succès de son aîné : une très bonne histoire de #Fantasy, de l’humour, de l’action en veux-tu en voilà, des personnages attachants, un dessinateur talentueux et une colorisation de toute beauté. Voilà pourquoi, j’ai adoré cette série, courte (5 tomes), mais tellement géniale. Le fait que les personnages doivent lutter contre leur destinée et contre un puissant ennemi raviront les puristes de #Fantasy et de #BD. En effet, c’est le modus operandi qui se retrouve dans les classiques de ce genre : Drénaï, l’Homme Rune, la Roue du Temps et j’en passe, mais c’est le talent de l’auteur, où ici du scénariste Monsieur Gaudin, qui permet de ne pas se dire « encore une série comme ça » mais qui permet de passer un très bon moment d’aventure avec nos trois héros et leurs problèmes. Une très bonne #BD à découvrir donc.

    le suite de la chronique ici :

    https://wordpress.com/view/yradon4774.wordpress.com

    BIBI37 Le 24/06/2011 à 21:02:56

    Un premier tome qui donne le ton mais des dessins trop conventionnel pour vraiment épaté. Reste le scénario en espérant que ce tome d'introduction se poursuive tambour battant et ne tombe pas trop dans la mièvrerie.
    A encourager!!
    5/10.

    cachou Le 01/12/2008 à 22:44:00

    J'ai relu à nouveau ce premier album d'Angor et je l'ai encore plus apprécié que la première fois.
    S'est sur le dessin est superbe, mais l'histoire et envoutante et on ne lache pas le morceau d'une seconde, de plus la fin laisse à pensser que la suite serat énorme et vraiment intéressante, c'est pourquoi je monte la note car sa en vaut le cout.

    Vraiment géniale, un des meilleur de Gaudin.

    cachou Le 01/06/2008 à 11:19:49

    Une nouvelle série de Gaudin, qui est plutot réussit à mon gout.
    Les dessins sont assez bien réalisés, et les "bétes" joliement réalisées.
    Trois jeunes, se trouvant dans une ville du royaume d'Angor, devrait avoir leur destin déjà tout traçé, seulement voilà, les trois amis ne l'entende pas de la meme façon que leur parents et déçident de partir pour explorer le vaste monde.

    wemeau Le 11/04/2008 à 11:22:05

    Tout comme souvent pour les premiers tomes, l'histoire reste incomplète, et laisse espérer ou envisager de très bonnes choses à venir. Graphiquement aux premiers abords, je pensais retrouver du "Arcanes du midi-minuit" par le même scénariste, mais pas tant que cela. Et ce n'est pas une critique: les couleurs sont belles, le dessin fluide, et cette histoire d'amulette intrigue. Mais on n'a pas encore assez de renseignements. J'attends la suite impatiemment car piqué au vif. Et j'espère bien ne pas être déçu! En tout cas, j'ai passé un très bon moment à lire cet album...c'est l'essentiel!