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Lowreader 3. Distorsion

08/03/2024 2375 visiteurs 7.0/10 (1 note)

Q uel serait le point commun entre ce que cache le Dark Web, des palettes de jeux vidéos enterrés en plein désert et la toxicité de certains « influenceurs » ? D'excellents sujets pour des histoires étranges et flippantes sur l’ère du numérique.

Le concept de la série orchestrée par RUN ? Pour chaque volume, un thème décliné en trois histoires, plus ou moins courtes. Crées par des artistes 619, elles sont ponctuées de commentaires ou d'articles et d'une nouvelle, tous signés d'autrices ou d'auteurs proches du label. Après deux premiers volumes remarqués, ce troisième opus, conçu en collaboration avec le duo québécois aux manettes du podcast Distorsion (pour lequel RUN a illustré les deux romans parus aux Éditions De L'Homme), s'intéresse au numérique et à certaines de ses dérives.

La première histoire, scénarisée par RUN et mise en images par Petit Rapace (Slum Kids) s'intéresse (comme son titre l'indique) aux red rooms*. Rumeur ou réalité, quoi qu'il en soit, l'intrigue imaginée par le duo s'avère glaçante grâce, notamment, à son dessin expressif et dynamique, même si l'issue se devine quelque peu.

Après une excellente nouvelle de Tanguy Mandias pour laquelle Florent Maudoux joue des pinceaux, le deuxième acte revient sur un épisode datant de l'explosion des jeux vidéos. Toujours sur un scénario du créateur de Mutafakaz, c'est Rours (déjà aperçu sur The Midnight Order et Doggybag) qui officie au dessin. Particulièrement stressante et plutôt sanglante, la trame est bien servie par une mise en scène énergique et prenante du début à la fin.

Enfin, Piwan se charge seul de la dernière histoire. Si la trame peut paraître classique avec la question récurrente de l'influence d'un media sur le comportement des jeunes (ici les influenceurs remplaçant les jeux vidéos ou les films), le traitement est réussi. Le dessin réaliste comme le rythme sont maitrisés, ce qui conduit à une jolie montée en tension jusqu'à la conclusion.

Il est également à noter que les trois récits jouissent d'une mise en contexte pertinente et détaillée du duo Seb et Émile qui amplifie à chaque fois l'immersion et participe à la qualité de la collaboration entre Distorsion et 619.

Ce troisième volume confirme toutes les qualités de « l'anthologie d'histoires courtes de suspense, d'horreur et d'exploitation » du label 619. Ce LowReader x Distorsion offre une plongée inquiétante dans les méandres du numérique et prouve, si nécessaire, que l'écurie 619 a beaucoup d'idées et encore quelques talents à faire découvrir au public.

Lire la chronique du tome 1 et la preview.

NdC * : sites, à accès payant, qui diffuseraient des scènes de torture voire de meurtre en direct sur le Dark Net.

Par M. Moubariki
Moyenne des chroniqueurs
7.0

Informations sur l'album

Lowreader
3. Distorsion

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Note: 4.2/5 (9 votes)

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L'avis des visiteurs

    Sweethy Le 16/03/2025 à 18:37:26

    Dans ce LowReader Tome 3, la série confirme une nouvelle fois sa solidité, avec un format qui fonctionne toujours aussi bien et quelques touches d'innovation. Chaque histoire est racontée comme un récit présenté dans une émission de radio, où les animateurs font des commentaires après chaque histoire avant de passer à la suivante. Cette approche crée une immersion originale qui renforce l’atmosphère déjà angoissante de l’album. Les récits, basés sur des faits réels ou des légendes urbaines liées au numérique, plongent le lecteur dans un univers à la fois étrange et dérangeant, renforçant ainsi l’atmosphère de malaise.

    La première histoire, RedRoom, a été ma préférée du tome. L’intrigue, qui plonge dans la légende urbaine des "Red Rooms" du Dark Web, où des actes de torture et de meurtres sont diffusés en ligne, m’a immédiatement captivé. Les protagonistes, deux geeks curieux, se retrouvent rapidement pris au piège dans cet univers dangereux. Bien que l’histoire soit extrêmement intrigante, on se doute assez vite de l’issue, ce qui enlève un peu de suspense. Cependant, la tension qui se dégage tout au long du récit compense largement cette prévisibilité.

    Salamon Testamentuma, la seconde histoire, nous transporte dans le monde du jeu vidéo et des légendes entourant les jeux "perdus". Deux gamers découvrent un jeu enfoui dans le désert après avoir échoué commercialement, un peu à l’image de l’histoire du jeu E.T. des années 80. L'intrigue joue bien sur la nostalgie des jeux vidéo oubliés, mais l'histoire manque de richesse, ce qui a fait qu'elle ne m'a pas véritablement marquée.

    Enfin, RedPilled, le troisième récit, aborde un thème plus actuel et inquiétant : la toxicité d’Internet et l’influence de certains leaders d'opinion en ligne. Un adolescent en recherche de reconnaissance se laisse influencer par un youtubeur masculiniste, ce qui l’amène à commettre des actes violents. Bien que l’idée de base soit intéressante, l’histoire n’est pas assez développée. Les événements s’enchaînent trop rapidement, ce qui affaiblit l'impact de l'histoire.

    Le format court des histoires est, pour ma part, l’un des points forts de ce tome. Cela installe une ambiance tendue et stressante, parfaite pour l’horreur, où l’on est constamment pris par l’atmosphère sans avoir le temps de souffler. En outre, les articles qui viennent compléter les récits apportent une dimension documentaire intéressante.

    Bien que ce tome, LowReader Tome 3, ne soit pas aussi gore que les précédents, il reste violent et perturbant, tout en offrant une réflexion intéressante sur la morale et la toxicité du virtuel. Cependant, il est dommage que les histoires ne soient pas assez approfondies dans l’ensemble, et que l’on devine rapidement leur fin.