Alors qu'ils ont réussi à échapper à Pivoleux et Flibuste, son complice, Trésor et ses compagnons se retrouvent perdus et livrés à eux-mêmes sur une ile peu accueillante. Ils espèrent tout de même résoudre l'énigme de la carte et mettre la main sur la pierre de vœu afin afin de regagner leur monde sains et saufs.
Dix mois après La Vague rouge, Charlotte Cousquer (couleurs), Pauline De La Provôté (dessins) et Jean-Baptiste Saurel remettent le couvert avec L'énigme des 3 soleils, la suite des aventures de Trésor, Dico, Juliette, Yavannah et Noisette. Et d'emblée, le ton est donné. Sans perdre de temps, ils plongent leurs jeunes héros dans une course-poursuite où tout va très vite. Trop peut-être. Une fois passée cette entrée en matière ébouriffante, le scénariste ne laisse guère de répit à sa petite bande. Entre explorations, dangers, prises de bec et coups du sort, les gamins ont du pain sur la planche pour se sortir d'une situation qui, bien qu'à première vue inextricable, ne leur ôte pas leur bonne humeur.
C'est d'ailleurs l'un des points forts de la série ; l’enthousiasme, incarné à merveille par le jeune Noisette, qu'éprouvent les jeunes héros. En appliquant avec bonheur les mêmes ingrédients que ceux déployés dans le premier opus, les auteurs maintiennent l'intérêt. L'alchimie entre le trait rond et dynamique de la dessinatrice et les teintes de la coloriste rend de belles ambiances même si, le recours à des artifices - onomatopées ou traits de mouvement - pour appuyer les situations, est un peu trop systématique. Toutefois, l'ensemble reste agréable et plaira certainement aux plus jeunes.
Malgré un rythme endiablé et des personnages attachants, ce deuxième opus ne convainc pas tout à fait, d'autant qu'il ne gomme pas les défauts de son prédécesseur. Reste à espérer que le trio de créateurs redresse la barre avec la suite pour faire de Trésor une série jeunesse à la hauteur de ses ambitions. Souquez, moussaillons !
Lire la preview et la chronique du tome 1.
Pas totalement fait pour moi, ce tome.
Un côté trop manga avec des personnages excessifs et des mouvements de personnages ou de vitesse pour dynamiser le dessin qui me fatigue plus qu’ils ne me convainquent.
Après, l’histoire est mignonne et l’idée d’une carte imaginaire qui s’avère potentiellement juste est amusante, mais les personnages trop marqués ne m’ont pas totalement palpité.
Et puis les aventures, on est ici, on traverse ça, on sort par-là, juste une succession d’aventure pour faire se passer quelque chose, ça m’intéresse pas trop.
Ça se lit mais je ne suis pas le public visé…