Cher lecteur de BDGest

Vous utilisez « Adblock » ou un autre logiciel qui bloque les zones publicitaires. Ces emplacements publicitaires sont une source de revenus indispensable à l'activité de notre site.

Depuis la création des site bdgest.com et bedetheque.com, nous nous sommes fait une règle de refuser tous les formats publicitaires dits "intrusifs". Notre conviction est qu'une publicité de qualité et bien intégrée dans le design du site sera beaucoup mieux perçue par nos visiteurs.

Pour continuer à apprécier notre contenu tout en gardant une bonne expérience de lecture, nous vous proposons soit :


  • de validez dans votre logiciel Adblock votre acceptation de la visibilité des publicités sur nos sites.
    Depuis la barre des modules vous pouvez désactiver AdBlock pour les domaine "bdgest.com" et "bedetheque.com".

  • d'acquérir une licence BDGest.
    En plus de vous permettre l'accès au logiciel BDGest\' Online pour gérer votre collection de bande dessinées, cette licence vous permet de naviguer sur le site sans aucune publicité.


Merci pour votre compréhension et soutien,
L'équipe BDGest
Titre Fenetre
Contenu Fenetre
Connexion
  • Se souvenir de moi
J'ai oublié mon mot de passe
AD

[deplasmã] 1. Tome 1

28/12/2015 6895 visiteurs 7.0/10 (1 note)

Il était un périple si fabuleux qu’il semblait impossible et certains pensaient qu’ils avaient rêvé un rêve en voguant sur cette mer si belle.

Sur ces mots s’ouvre Deplasmã (prononcez « déplacement »), sorte de space-opera assez ambitieux qui devrait compter sept volumes. Tout commence par une succession déstabilisante d’images brouillées, de visions oniriques, de personnes nues qui défilent et de textes qui se chevauchent, avant de retrouver une matérialité tangible. Cette réalité propulse le lecteur dans un avenir indéterminé qui s’apprête à connaître une véritable révolution : l’avènement du « flux », sorte d’Internet de la conscience qui doit permettre aux personnes compatibles de partager instantanément leurs connaissances, de les réunir en une grande base de données collective.

La société dépeinte par Joshua W. Cotter est à l’image de notre monde contemporain, dans la droite ligne en tout cas des évolutions sociales liées au développement des réseaux sociaux et des nouvelles technologies. La vraisemblance du récit s’en trouve renforcée, permettant une plus grande acceptation des phénomènes étranges qui affectent les personnages et leur environnement. La narration est pour le moins surprenante et, bien que tout semble devoir se rejoindre, divise l’intrigue en deux. La première partie, très irréelle, évoque l’univers de Moebius. Elle suit les pas hésitants d’un homme qui, après son réveil, s’est extrait d’un mystérieux caisson pour partir explorer un monde désertique à la fois bizarre et fascinant. La seconde s’attache au destin du Dr Melody MacCabe, qui, depuis une station spatiale, travaille sur cet "Internet des esprits" parallèlement à d'autres projets scientifiques.

L’auteur prend son temps pour planter le décor et dévoiler par bribes la personnalité des divers protagonistes, instaurant un rythme lent qui rend la lecture fort contemplative. Dans un style froid mais intrigant, son dessin participe à une certaine forme d’austérité qui n’empêche pas de ressentir un attachement envers les différents acteurs, grâce notamment à quelques touches d’humour et des scènes qui, si elles peuvent paraître plus anecdotiques, contribuent à façonner un ensemble bien construit, cohérent.

Déjà d’une rare densité, ce premier tome de 196 planches n’est pourtant qu’une introduction. Mais elle donne furieusement envie de se plonger dans la suite.

Par D. Wesel
Moyenne des chroniqueurs
7.0

Informations sur l'album

[deplasmã]
1. Tome 1

  • Currently 4.50/10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Note: 4.5/5 (4 votes)

Poster un avis sur cet album

Votre note :
Vous devez être connecté pour poster un avis sur le site.